Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
    Chi tiết cốt truyện game
    cốt truyện game Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
    Chi tiết cốt truyện game
    cốt truyện game Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
    Chi tiết cốt truyện game
    cốt truyện game Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
    Chi tiết cốt truyện game
    cốt truyện game Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

    Bầu Trời Game

    cốt truyện game

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. 09-14 Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nhà Game Nhỏ

    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

    thương hiệu 789 Club

    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

    game phổ biến

    game kakuro cộng số  ·  phân tích game
    trc20 usdt B52 Club