Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-15 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chơi Ngay Thôi
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.Tiến Lên 4 người cuộc thi B52 Club game Mahjong Đông Nam Á