Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ. 09-14 Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng. Cổng Game Vui
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng. Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.game web Opera game hai người dễ chơi game hai người chơi offline