Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. …
Xem thêm

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-14 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Vườn Game Mini
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.thương hiệu iWin thủ thuật 789 Club Bầu cua luxclub
Ngôi Nhà Trò Chơinăng lực gameCổng Trò Chơi Sáng TạoXóc đĩa macauclubThế Giới Câu ĐốXóc đĩa loseXưởng Game Minitải tốc độTrạm Giải ĐốTiến Lên Android
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Kho Trò Chơi Miễn Phí Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.]