



| Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. |
![]() |
| Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.... |
| game giá rẻ |
| Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. |
| Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.... |
| Mậu Binh Android |
| Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. |
![]() |
| Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.... |
| Tiến Lên Go88 |
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-14 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nhà Game Nhỏ
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.tốc độ iOS Tiến Lên cao cấp game đoán quốc kỳ các nước