Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-15 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Thư Viện Game Mini
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.chiến thuật Rikvip game hạ cánh tàu vũ trụ game vip iWin
Bản quyền luật chơi bài phổ biến Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.