Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
game chính thức Android
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
game hack Sunwin
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
game bài online miễn phí
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-14 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hộp Game Nhỏ
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game iOS iPod touch Xóc đĩa lose game trực tuyến B52 Club