Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Rừng Câu Đố
Vui Cùng Trò Chơi
Điểm Hẹn Trò Chơi
Ngăn Kéo Trò Chơi
Túi Game Nhỏ Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Góc Giải Trí Nhẹ
Chơi Ngay Thôi
Trạm Dừng Giải Trí
Trò Chơi Tư Duy
Sân Game Buổi Tối
Góc Chơi Cuối Tuần
Cổng Game Vui
Lớp Học Câu Đố
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ. 09-14 Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Ga hết cỡ.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài. Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy. Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Điều kiện ổn định khiến mọi khác biệt đều đến từ người lái, đây là lý do các giải chuyên nghiệp hay chọn địa điểm khép kín.
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.