Giới thiệu Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Trò Chơi Mỗi Ngày Trạm Giải Đố Phút Giải Lao Thư Viện Game Mini
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Hỗ trợ
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Giải Đố Thư Giãn Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Thư Viện Game Mini...
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bến Game Việt Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kênh Game Rảnh Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.















Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Trò chơi
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Hỗ trợ
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Trò chơi
Trò chơi
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03plot3 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
plot3 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03