Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
1544689Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
14962Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.231Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.2Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.34Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.2Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.5179Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.28Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Bến Game Việt Góc Chơi Cuối Tuần Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Thư Viện Game Mini
game HTML5 chơi cùng bạn
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-15 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ngăn Kéo Trò Chơi
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.game phối đồ đi học Sâm gian lận Sâm Lốc di động