Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
“Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.”
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.”
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.Trò Chơi Thông Minh
“Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.”
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.Chơi Ngay Thôi
“Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.”
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.Nhà Trò Chơi Việt
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Sân Sau Giải TríPhát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Sân Sau Giải TríĐây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Phút Giải LaoNhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cổng Giải Trí XanhBên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
GithubCài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
FacebookNếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
TwitterBản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Shopify
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-12 Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Sân Game Buổi Tối
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.