Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bầu cua B69Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. males
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. males
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. males
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Management
24/7 Support
------------
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Management
24/7 Support
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Management
24/7 Support
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Management
24/7 Support
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Phút Giải Lao
Bãi Chơi Ảo
654
432
230
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-14 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Lối Vào Trò Chơi
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.quỹ game cách thắng Mạt Chược game Vinagames