Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
buttonĐồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
buttonĐếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
buttonNgắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
buttonÁnh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.





Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. 09-11 Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Xưởng Game Mini
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.khả năng cao thủ thưởng thêm VNG nghỉ giải lao khi chơi game lâu