chiến thuật Bầu cua
game câu cá
Bầu cua roypin
Bầu cua bigone
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. 09-12 Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. Túi Game Nhỏ
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh. Đọc kỹ đề trước khi tính.
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu. Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một. Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ. Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh. Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.