Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.

Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Basic
$19
Thư Viện Game Mini
$29
premium
$39
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. 09-14 Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển. Vườn Game Mini
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.