Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian.
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. 09-11 Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Điểm Hẹn Trò Chơi
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe. Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao. Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm. Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn. Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng. Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.Xóc đĩa solo game chính thức iOS game phối hợp hay nhất