Phòng Chơi Trực Tuyến Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nhà Trò Chơi Việt Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Điểm Hẹn Trò Chơi Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chơi Ngay Thôi Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Phút Giải Lao Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Phút Giải Lao Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Phút Giải Lao Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Trò Chơi Rảnh Rỗi Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-12 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Trò Chơi Thông Minh
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.