Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.

Trainer

Trainer

Trainer

Trainer
© Trò Chơi Rảnh Rỗi Xưởng Game Mini Phố Trò ChơiCổng Trò Chơi Sáng Tạo