Chi tiết
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
-------------
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
![]()
4945
35
36
37
38
39
40
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
195
196
197
198
199
200
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.

Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.

Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.







