Bến Game Việt
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
game được cấp phépChạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.


Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.




Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-14 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ngôi Nhà Trò Chơi
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.game vượt thời gian game đặt cược trò chơi hai người trên một máy