Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
mã code VinagamesNghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. males
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. males
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. males
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Management
24/7 Support
------------
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Management
24/7 Support
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Management
24/7 Support
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Management
24/7 Support
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Khu Vườn Câu Đố
Kênh Game Rảnh
654
432
230
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. 09-14 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Xưởng Game Mini
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.chơi bài tiến lên bốn người game RPG Đông Nam Á game bóng đá online