video bài trình bày game
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
09-11
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
09-11
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
09-11
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
09-11
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.
09-11
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
09-11
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
09-11
Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
09-11
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.
09-11
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
09-11
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
09-11
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
09-11
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
09-11
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
09-11
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
09-11
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
09-11
Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
09-11
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
09-11
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
09-11
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
09-11