Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Basic
$19
Túi Game Nhỏ
$29
premium
$39
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. 09-14 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Trò Chơi Thông Minh
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.