Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. 09-14 Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Ngày Mới Chơi Game
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.đợt khuyến mại Go88 game iWin Android nền tảng Sâm Lốc hay nhất