Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.


Kênh Game Rảnh
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Hộp Game Nhỏ
Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai. 09-11 Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại. Hành Tinh Câu Đố
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên. Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả. Mua bán tài khoản qua kênh lạ rủi ro cao.
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ. Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng. Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn. Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
Người ta nói mình muốn một thứ nhưng lại dành thời gian cho thứ khác, và con số phản ánh điều đó trung thực hơn. Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức. Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế. Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.cách chơi phỏm không cần mạng game tps hay nhất bản xem trước game