









Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-14 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cổng Game Gia Đình
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game đã kiểm thử Tài Xỉu x8club game lặn biển