Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
game chủ đề côn trùng Miền Trò Chơi
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-14 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hộp Game Nhỏ
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.nền tảng Poker hay nhất game trường tồn game Tết Nguyên Đán Việt Nam