Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
game làm thợ cắt tóc
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
game làm thợ cắt tóc
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
game hai người bóng bàn
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
bảng xếp hạng Vinagames
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
game hai người hợp tác vượt màn
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
game âm nhạc
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
game trang điểm
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
game đỉnh cao
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
lĩnh hội người mới


