Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
954
2373
3390
7608
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-15 Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.cách tính điểm phỏm game câu đố nhiều bước game bài Hitclub