Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
- Góc Chơi Cuối TuầnVượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. 2835
09-14 Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.dịch vụ ZingPlay
- Sổ Tay Trò ChơiĐọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. 8785
09-13 Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.dịch vụ ZingPlay
- Giải Đố Thư GiãnNhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. 3181
09-12 Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.dịch vụ ZingPlay
- Suối Nguồn Giải TríChạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. 3563
09-11 Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.dịch vụ ZingPlay
- Ngày Mới Chơi GameNhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. 7286
09-10 Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.dịch vụ ZingPlay
- Trò Chơi Mỗi NgàyMang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. 2965
09-09 Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.dịch vụ ZingPlay
- Suối Nguồn Giải TríĐỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 5015
09-08 Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.dịch vụ ZingPlay
- Sân Chơi Trí TuệVài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. 943
09-07 Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.dịch vụ ZingPlay
dịch vụ ZingPlay
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-15 Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Miền Trò Chơi
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
game điều khiển robot
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Bầu cua cao thủ
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.game giúp giảm căng thẳng bảng thành tích Vinagames game trực tuyến PC