Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Support
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
game bóng đá onlineCon số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
1234567890
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-14 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Xứ Sở Câu Đố
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.game bài Rikvip game chơi được trên máy tính game trực tuyến html5