Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
654
432
200
230
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. 09-14 Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Ngày Mới Chơi Game
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.game người mới đơn giản game mmo hay nhất game trọng điểm Đông Nam Á