Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.


Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. 09-14 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Phố Trò Chơi
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.game cao thủ tổng quát Chắn di động thể loại game
Bản quyềnTrò Chơi Thông Minh Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.