-
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
-
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
-
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
-
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
-
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
-
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
-
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
game bền bỉ
-
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
-
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
-
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
-
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
-
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
-
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
-
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
-
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
-
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
-
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
game bền bỉ
-
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
-
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
-
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
-
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
-
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
-
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
-
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
-
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
-
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
-
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
-
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
game bền bỉ
-
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
-
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
-
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
-
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
-
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
-
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
game bền bỉ
-
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
-
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.