Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 09-12 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Miền Trò Chơi
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.game nhiều người chơi ngắn ván game cao thủ nhà vô địch game cập nhật mới