











Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.09-14Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Trò Chơi Mỗi Ngày
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Túi đồ có giới hạn số ô.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.game di động Đông Nam Á game bền bỉ nền tảng Cờ Vua hay nhất
