Chi tiết
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
-------------
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
![]()
7811
35
36
37
38
39
40
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
195
196
197
198
199
200
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.







