Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.09-14Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Phố Trò Chơi
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.game phiêu lưu game trực tuyến Tết đánh giá Xóc đĩa