Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Trạm Giải Đố
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

Miền Trò Chơi


Sân Sau Giải Trí


TOP