Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.plot3
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-11 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bến Game Việt
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.game trực tuyến iOS game FPS Đông Nam Á mục đích rõ ràng game