Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Túi Game Nhỏ
•Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
★ ©2016 Bảng Trò Chơi Vui |
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-14 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chơi Ngay Thôi
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.game trực tuyến ngày lễ Bầu cua macauclub phiếu quà Rikvip