Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
phiếu quà Hitclub
game đấu trường trực tuyến
cộng đồng Vinagames
thủ thuật thủ thuật game
nhận thức cao thủ thường gặp
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-14 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Bảng Trò Chơi Vui
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game bắn súng cổ điển game bi-a game cờ vây chín đường