Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Xem thêmNhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. 09-14 Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Sân Game Buổi Tối
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.game hai người giữ thăng bằng game đấu trường trực tuyến xếp hạng game