Khu Vườn Câu Đố
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Sổ Tay Trò Chơi
Góc Game Tuổi Thơ
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-12 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Xứ Sở Câu Đố
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.cài đặt đồ họa game game bậc thầy ZingPlay game miễn phí mượt