Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-11 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.game cao thủ người thắng Sâm Lốc ngoại tuyến game moba