11
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
11
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
11
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
11
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
01
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. 09-11 Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Suối Nguồn Giải Trí
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.thưởng thêm Rikvip Bầu cua ăn tiền game cờ cho người mới