-
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
-
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
-
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
-
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
-
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
-
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
-
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
game sinh tồn Đông Nam Á
-
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
-
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
-
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
-
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
-
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
-
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
-
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
-
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
-
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
-
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
-
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
-
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
game sinh tồn Đông Nam Á
-
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
-
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
-
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
-
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
-
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
-
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
-
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
-
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
-
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
-
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
-
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
-
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
game sinh tồn Đông Nam Á
-
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
-
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
-
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
-
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
-
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
-
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
-
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
-
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
-
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
-
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
-
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
-
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
game sinh tồn Đông Nam Á
-
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
-
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.