Vị trí loa nằm ở cạnh dưới nên tư thế cầm ngang thường bịt mất, âm lượng giảm hẳn mà nhiều người không nhận ra.
Bố cục mặc định thiết kế cho tay trung bình.
Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu.
Ngón tay trượt khỏi nút mà người chơi không hề biết, đây là lý do các game hành động trên di động thường thêm rung nhẹ khi bấm.
Máy chủ kiểm tra thời gian độc lập với thiết bị, và nhiều game khóa tài khoản khi phát hiện chênh lệch bất thường.
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.
Chuyển hướng camera bằng cách vuốt ngón tay chậm hơn hẳn so với dùng chuột trên máy tính.
Ánh xạ nút phải do nhà phát triển làm sẵn, và phần lớn game di động chỉ thiết kế cho cảm ứng nên tay cầm hoàn toàn vô dụng.
Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu.
Tải bản cập nhật trước khi vào trận.
Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài.