Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
game Android ASUSNó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. males
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. males
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. males
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Management
24/7 Support
------------
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Management
24/7 Support
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Management
24/7 Support
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Management
24/7 Support
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Xưởng Game Mini
654
432
230
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-14 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Bạn Cùng Chơi
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.khuyến mãi VNG game cờ bàn hay nhất sudoku miễn phí