Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. 09-15 Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Hành Tinh Câu Đố
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Ngồi xuống làm giảm độ giật. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.game nhẹ không tốn pin game phiêu lưu trong hang Tiến Lên người mới